时间:2023/1/26来源:本站原创作者:佚名
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为了追剧开会员,为了听音乐开会员,为了读书开会员……这些会员都是属于为内容付费。这几年,腾讯视频、爱奇艺、优酷视频、芒果TV等视频APP都设置了设置了会员专享频道。或者是在电视节目在电视上播放完毕之后,再将版权买到自己的平台上,并设置会员才能观看。而各大音乐软件,如QQ音乐、酷狗音乐、网易云音乐之间也拉开了激烈的版权购买争夺赛,许多经典的歌曲必须开通会员才能够进行收听。在这种付费模式开展的早期,许多网友是愤怒的,过去免费获取的资源,有的一夜之间就要收费了,共享的资源一下子变成必须掏钱才能购买的商品,让人一时难以适应,但渐渐地,人们版权意识逐渐增强后,对内容付费的模式便有了更高的接受能力。

而对于游戏付费,人们的可承受能力却表现得尤为突出,早在互联网开始普及之前,早在人手一部智能手机之前,人们就已经对游戏付费有了一定的认知。在90后的童年,家长还十分不赞成自家孩子玩游戏,但是,家长越是阻挠孩子的“游戏之路”,90后则越是表现出强烈的反抗。90后的叛逆期,突出的表现之一就是沉迷于游戏,上学时逃课去网吧,甚至在网吧通宵打游戏。去网吧打游戏,就是一种游戏付费,可见,游戏付费已经有了比较久远的历史,而到如今,不管是小学生、中学生、大学生还是上班族,为游戏充钱已经是司空见惯的事情了,而这个年代的家长也不再向过去那样,对游戏抱着如临大敌的态度,甚至有的家长愿意为年幼的孩子充值游戏币,由此可见,游戏付费在内容付费领域已经取得一定的成绩。

但是同样是文化产业的内容,新闻付费模式在这一条路上却走得异常艰辛。为什么人们不愿意为新闻付费?如今我们普通大众获取新闻几乎是全部免费,不管是在人民日报客户端、各媒体
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