时间:2024/8/9来源:本站原创作者:佚名
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现在红警的几个主要UP主,比如红警魔鬼蓝天、月亮3、假牙西的视频,我基本上每期必看,藏龙的我是挑着看,因为他会发一些尤里版本的视频,而我只喜欢原版,所以看到发尤里的就自动忽略过。还有芒果,不知道咋回事,好久没更新了。还有保安大哥,就喜欢他那句“咋搞的,又赢了!”

红警

当然了,的视频偶尔也会看一下,毕竟上面说的众神,是我们绝大多数红警爱好者终身都难以企及的存在,才是主流水准,甚至都比很多人的水平高,别看众主播把打得满地找牙,我是肯定打不赢。

而我曾经最喜欢的UP主红警08,从原来的视频每期必看,到现在只是偶尔看一下,是有一些原因的。今天写这篇文章,只是我一个普通红警爱好者的想法,大家可以友善交流,不要相互谩骂。如果视频有幸能被08或者其他红警UP主看到,要是有一定的道理,以后能做出一些改进,那也算是为红警做了一点努力,如果觉得没道理那也没什么,就当我说笑话好了。

在说红警08之前,先说一下我的基本情况。

我第一次玩红警,大概是在年左右,到现在算下来刚好有20余年了。当时肯定是买不起电脑的,只能去网吧,而网吧里的游戏菜单里,什么暴力摩托啊、反恐精英啊、帝国时代啊这些,基本都玩过,当然也包括红警。

帝国时代

我觉得红警这款游戏能够一直存活到现在,而其他同时代的游戏大多已经消亡,其中是有一定道理的。以和红警同代的帝国时代为例,其实帝国时代和红警的游戏设定,都有一些相似之处,都是需要各种技术升级,每个国家也都拥有特色兵种,比如中国拥有诸葛连弩兵,波斯拥有战象,日本拥有武士等等。对美国感兴趣的朋友不要问了,因为在游戏设定的时代,美洲大陆还是印第安人的天下,甚至美国人老家的盎格鲁撒克逊人都还是野人。

但是暴力摩托现在基本没人玩了,反恐精英已经被吃鸡的和平精英取代,帝国时代还有人在玩,但是热度比红警差得远,只能说是苟延残喘。究其原因,就是因为红警在这几款游戏中,各方面都兼顾得到。与暴力摩托相比,红警的玩法可谓是千变万化,小到不同兵种的组合,大到不同国家之间的配合,都能玩出各种花样来。而暴力摩托相对而言就太简单了,万年不变的道路加上万年不变的动作,刚开始玩时还好,时间一长就腻了。

暴力摩托

而帝国时代的问题刚好相反,就是太复杂了,国家设定的比红警多,里面的兵种需要升级的操作也太多,玩家光顾着搞这些升级都已经精疲力尽了,哪里还有精力去研究各种战术和配合。当然了,如果玩的时间长了,熟悉了,肯定是很好玩的,我觉得帝国时代的可玩性甚至比红警还要高。但问题是,如果游戏设定的太多太难,在一开始就把相当多的人给劝退了。任何游戏都是要玩家来支撑的,玩家越多越好,当玩家没剩几个了,这个游戏也就逐渐消亡了。

其实这本质上是一款成功游戏最重要的亮点:可玩性和友好度。可玩性要强,友好度要好,大家才愿意玩。大家看市面上流行的游戏,必然是这两点的组合。

好了,说回红警。说来惭愧,我虽然是红警老玩家,但后来因为工作、家庭等等原因,大概从年到年,就没有再玩过红警了。直到去年我无意中刷到08的视频,又勾起了曾经的回忆,于是才重新玩起来。也是看了08的视频,他曾经提到月亮3,还有当时不知道是谁的“喜哥”,慢慢的又
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