时间:2025/4/10来源:本站原创作者:佚名
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大家好,这里是阿秀游,一个靠谱的游戏盘点集中地。说起国内玩家的强大消费能力,相信不少朋友们身边都有那么几个为了游戏“一掷千金”的土豪。如果要将各个地区玩家的消费占比拿出来看的话,其实不难发现来自中国的游戏玩家曾为不少开发商都创造过巨额的营收!有些网游过一段时间后就会出现一个有趣的现象,那就是国服还活蹦乱跳地开着,外服就躺着唱凉凉了。据悉,韩服《穿越火线》于今年的3月3日停运了。韩服《穿越火线》已从1月29日开始禁止玩家生成新角色以及充值。在年《DNF》美服就因玩家太少而停运过一次,2年后被复活,结果到了第二年的6月美服就再次翘辫子,而同年腾讯宣布国服同时在线人数突破万。那么,在网游领域有哪些来自国外的游戏却被中国玩家“撑起一片天”了呢?一起和阿秀游来看看吧!一.SmileGate:《穿越火线》《CF》在国内网游人气榜三巨头之一,虽然游戏从诞生那天起就一直被CS等老牌射击游戏玩家各种吐槽,但是却在年公测当天在线人数就突破50万,在年月收入约7亿,收入超当时魔兽的全球总收入,成为全球第一。作为FPS网游兴盛时期的产物,年由韩国SmileGate公司开发、腾讯发行的《穿越火线》在国内市场可谓是取得了巨大的成功。从年该作获得80万玩家同时在线的佳绩伊始,《穿越火线》的国服在线人数便持续走高,截止到年这个数字已经突破万!但随着游戏内英雄武器“火麒麟”的横空出世,很多老玩家便自此退游了。而对于开发商SmileGate而言,单单靠着该作国服的销售分成就赚得盆满钵满,硬生生地成为了市值49亿美元(约亿元人民币)的一线游戏开发商,真可谓是通过《穿越火线》这款游戏在中国获利颇多。(PS.在韩国开发商差点破产时,依靠着国服挤上了富豪榜)二.Neople:《地下城与勇士》韩国NEOPLE开发的《地下城与勇士(DNF)》年在韩服上线,年开始在国服上线,因为爽快的操作和多样的玩法一直深受国人喜爱,而且时至今日都还长盛不衰。年DNF用近5亿美元的营收为济州岛贡献了一半的出口额,可以说是依靠万中国玩家养活了半个济州岛。仅在年一年,Neople就通过《DNF》在中国赚了1兆亿韩元(折合人民币约为62亿元),占了公司总销售额的94%!也就是说相比于惨淡凋敝的外服,《DNF》几乎所有的收入来源都是中国!三.T3Entertainment:《劲舞团》年,由九游代理的劲舞团进入中国市场,公测仅5天注册玩家便超过了万。一时间各大网吧都有了《劲舞团》的一席之地,因为这款游戏和当时年轻人青春、叛逆且不随大流的风格不谋而合,也一直被称为葬爱家族的根据地。可惜这款游戏在其他地方的情况却相当凄惨,年韩服停运,年台服停运,甚至于早在年由于人气一直低迷,日服就已关闭,与此相对的戏剧性新闻则是年韩服停运后,《劲舞团》国内代理商表示,国服还能再战10年!看来这款游戏的传奇还远未结束。四.NoBrakesGames:《人类一败涂地》随着近几年直播平台的兴起以及国内玩家对Steam的了解逐渐提高,越来越多的独立游戏在中国市场获得了不小的销售量。这其中,仅有一人开发的《人类一败涂地》便是一个很好的例子。这款光是听名字就会觉得非常奇葩鬼畜的游戏,游戏由于操作的关系,人物行动起来就像在怼天怼地怼空气一样,而就是这奇葩的形象和动作,使得国内许多主播将它作为素材,并吸引了大量国内猎奇的玩家。然而这款吸引了国内大量玩家的游戏却是由国外开发商制作的,只是这么好玩鬼畜的游戏在欧美媒体上的评价却很一般,而且Steam上下载它的也主要都是国内玩家,不瘟不火的表现相对于在国内受欢迎的程度形成了鲜明对比。五.WEMADEEntertainment:《热血传奇》《热血传奇》作为一款经典老游在经历长达13年的运营过程中,不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式在现今很多游戏中开枝散叶并得到延续。从年9月开始进入中国以后,由于那时候网游匮乏,吸引了大量玩家,而不断地升级改版也让《热血传奇》不断书写着传奇,游戏本身和相似IP的衍生游戏,在国内的市场规模预估有百亿级别,就算是“渣渣辉”代言的“贪玩蓝月”,都得叫热血传奇“爸爸”!结语:你们还知道哪些游戏是靠中国玩家救活的呢?在评论区说说吧~
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